網路科技新聞推薦 ~ 台灣微軟耕耘遊戲App 主辦遊戲開發活動 - Yahoo奇摩新聞

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科技中心/綜合報導

由台灣微軟、國際遊戲開發者協會(IGDA)台灣分會及資策會共同主辦的Global Game Jam台灣場,在經濟部工業局的支持及指導下,農曆年前於台灣微軟和其他三個北、中、南會場,共計22組開發團隊,同步展開連續48小時的遊戲開發活動,超過百位來自不同職業、具備不同專長的開發好手透過互相合作、熱烈討論與彼此切磋的過程,在極短時間內創造出許多令人眼睛為之一亮的創意遊戲App。

GGJ14 Theme今年Global Game Jam的主題:「We don't see things as they are, we see them as we are.」(直譯:我們所看見的不是事物的本質,而是自己的樣子),取自美籍法國女作家安內‧尼恩(Anais Nin)的文句,饒富哲學意含。透過開發者的解讀與團隊組員48小時通宵徹夜的合作,台灣Global Game Jam四個場地結束後共產出22組遊戲App,其中像是台灣微軟場產出的「The Brick Walls」以及「iii see」都十分具有創意。

今年Global Game Jam台灣區活動在開放報名後迅速額滿,於北、中、南共四個場地同步進行。其中,台灣微軟場有超過7成遊戲App成功以Windows Store / Windows Phone App作展示。

台灣微軟資深協理蔡孟儒說,台灣微軟希望能帶給Windows與Windows Phone使用者更多精彩的遊戲App,將不遺餘力支持遊戲App的開發。繼去年起針對Unity3D 遊戲提供更全面的支援之後,今年台灣微軟更積極參與此全球性的Global Game Jam,除了免費開放台灣微軟的場地、還提供參加者將作品上傳Windows Store或Windows Phone市集的免費帳號及Windows Azure 資源,接下來台灣微軟也將進一步展開與資策會、獨立遊戲開發者社群等的進一步合作。

Game Jam參加者、資深遊戲開發者猴子靈藥半路表示,「完成」遊戲是一項非常重要的能力,參加Game Jam活動,可以讓你在極短的時間內,從無到有和夥伴一起完成遊戲作品,是非常可貴的遊戲開發經驗。

第二次參加過Game Jam活動的前大宇資訊資深遊戲企劃、目前為台北數位樂學App企劃陳敬業也指出,許多創新遊戲的靈感往往來自於創作活動的過程當中,透過開發者之間短期而密集的互相激盪與交流,便有機會產出各種過去從沒想過的玩法或內容。此外,Game Jam的目的是在實驗新的想法,並將想法從中落實,而不是為了完成而完成,寧可失敗,也不要複製他人的成品,這才是參加活動的初衷。

繼去年六月微軟總部與Unity攜手合作,推動全球「Unity遊戲轉移推進計畫」(MUGA: Microsoft-Unity Game Accelerator)後,台灣微軟與Unity台灣總代理奇銳科技也於去年底宣布共同成立「Unity + Windows遊戲開發工作坊」,提供遊戲開發商在地免費諮詢與技術支援服務。台灣微軟與奇銳科技也將於2月22日在資策會舉辦第一場「Unity + Windows遊戲開發工作坊」,除了免費技術支援外,也提供遊戲免費上架Windows平台,更有機會被台灣微軟以及Nokia推薦至「精選Apps」,提升App曝光度。

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